Double Dealing Character

Touhou Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
東方輝針城 (とうほうきしんじょう)
Double Dealing Character
Th14cover.jpg
Geliştirici

Team Shanghai Alice

Yayımcı

Team Shanghai Alice

Yayımlanma

Deneme: 26 Mayıs 2013 (Reitaisai 10)
Web Denemesi: 19 Temmuz 2013
Tam Sürüm: 12 Ağustos 2013 (Comiket 84)

Tür

Dikey Danmaku Atış Oyunu

Oynanış

Tek Kişilik Hikâye Modu

Platformlar

Windows Vista/7/8

Gereksinimler
  • 256MB+ VRAM
  • DirectSound
  • DirectX 9.0c (Haziran 2010)

Touhou Kishinjou (Parlayan İğne Kalesi) ~ Double Dealing Character (東方輝針城 ~ Double Dealing Character), Touhou Project'in resmi on dördüncü oyunudur. ZUN tarafından 11 Mayıs 2013'de kendi resmi bloğunda duyuruldu.[1] İlk üç bölümü içeren oynanabilir bir demo 26 Mayıs 2013'te Reitaisai 10'da yayımlandı. Tam oyun, 12 Ağustos 2013'de Comiket 84'te yayımlandı.

Bu, serinin Playism üzerinden dijital olarak indirilebilecek ilk oyunudur. Bu sürüm, orjinal Japonca'dan çevrilmemiş olsa da, batı bölgelerindeki ilk elde edilebilir oyundur.

Oynanış

Double Dealing Character, çözünürlüğü ikiye katlamak için görsel bir güncelleme haricinde büyük ölçüde Ten Desires'e benziyor. ZUN bu oyun için daha basit bir oynanışa odaklandı, ki bu da akla the Embodiment of Scarlet Devil veya Subterranean Animism'in basitliğini getiriyor.

Oynanabilir üç ana karakter, her biri iki farklı atış türüne sahip olan Reimu Hakurei, Marisa Kirisame ve Sakuya Izayoi'dir. Tıpkı önceki oyunlardaki gibi yaşam ve bombalar parça parça toplanır. Oyuncu ekstra bir yaşam kazanmak için 3 yaşam parçası gereklidir. 8 bomba parçası oyuncuya ek bomba kazandırır ve bu değer asla değişmez. Bosslar bomba veya yaşam parçaları düşürebilir.

Yeni büyük oyun mekaniği, Eşya Alma otomatik toplama sistemidir. Her Eşya Alma Sınır Çizgisi geçildiğinde, her bomba kullanıldığında, veya her bir bossa yaklaşınca veya yenince otomatik topladığınız zaman; size bonus puanlar ve belirli bir zaman aralığı içinde otomatik olarak toplanan güç ve puan öğelerinin miktarına göre kaynak parçaları kazandırır. 20 eşyada bomba parçaları, 60'ta da yaşam parçaları kazanırsınız, gene de her beşinci bomba parçası başka bir yaşam parçası ile yer değiştirir.

Geri dönen şey, Ten Desires'den Büyü Pratiği modu, aynı zamanda Practise modu için bir bölümü sadece ona ulaşarak açma özelliğidir. Geri dönmeyen şey ise Ekstra Bölümü açmak için Orta zorlukta bitirme gerekliliğidir.

Hikâye

Youkailer isyan ediyor, ve tsukumogamiler ortaya çıkıyor; kimse neler olduğunu bilmiyor, bulutlar toplanıyor, ve güçlü bir rüzgar büyük bir binanın seslerini taşıyor. Gensokyo ahenksizlik sesleriyle dolu. Üç kahramanın kişisel silahları tuhaf davranmaya başlıyor. Silahlarını alıp youkailerle savaşmak ya da silahlarını bir kenara bırakıp bu sorunu halletmek onların görevidir.

Basın

Double Dealing Character ilk olarak 11 Mayıs 2013'te ZUN'un kişisel bloğunda oynanış hakkında kısa açıklama, oynanabilir karakterlerin doğrulanması ve gelişme aşamasından beş ekran göntüsü ile beraber duyuruldu. Ayrıca basit bir hikâye özeti de dahil edilmiştir.[1] 19 Temmuz 2013 tarihinde, ZUN bloğunu güncelledi ve web demosunun ufak hata düzeltmeleri ile birlikte kısa bir giriş hikâyesiyle resmi Team Shanghai Alice sayfasında indirilebileceğini duyurdu.

Kendi orjinal blog duyurusunda, ZUN oyunun çözünürlüğünün 640x480'den 1280x960'a ikiye katlanacağını belirtti. Ayrıca oyunun çözünürlükten bağımsız olarak geliştirildiğini, yine de daha yüksek kaliteli bilgisayarlara sahip olanların daha yüksek çözünürlüğün keyfini çıkarabileceklerini söyledi.

Oyunun Comiket 84'te yayımlanmasında dört gün sonra, ZUN, belli karakterlerle bölüm 4'ten sonra yaşanan çökme gibi hataları düzeltmek için bir v1.00b yaması yayımladı.

10 Ağustos 2014'te hem ZUN hem de Playism, Playism sitesinde mevcut olacak oyunun dijital indirmesinin olacağını doğruladı.[2][3]

7 Nisan 2015 tarihinde, Playism oyunun batı bölgelerine getirileceği duyuruldu.[4] Daha sonra oyunun yayın tarihinin 7 Mayıs olduğu duyuruldu.[5]

Müzik

Double Dealing Character, ZUN tarafından bestelenmiş yedi bölüm, yedi boss teması ile birer ana ekran, bitiş ve kadro temasıyla birlikte toplamda 17 parçaya sahiptir. Gizlenmiş bir 18. parça, Fairy Wars'dan gelme yeni Player's Score temasıdır.

Tıpkı diğer Windows oyunları gibi, ana ekran teması "Theme of Eastern Story"den baz alınmıştır. Ek olarak, bölüm 3 teması "Bamboo Forest of the Full Moon" ve bölüm 4 bossu teması "Illusionary Joururi" de bu melodiyi bu temadan uyarlamıştır. Daha sonra, Seija Kijin'in teması "Reverse Ideology", Impossible Spell Card'ın resmi fragmanı için, aynı şekilde oyunun kendisinin içinde de, tekrar kullanıldı. Diğer iki tema ("Mermaid from the Uncharted Land" ve "Illusionary Joururi") de bahsedilen oyunda yer almıştır.

İngilizce Yama

Touhou Community Reliant Automatic Patcher / THCRAP (tr:THTBOYA)

THTBOYA: Touhou Topluluğa Bağlı Otomatik Yama Aracı (en: THCRAP: Touhou Community Reliant Automatic Patcher)
Bu yamalar Touhou Wiki ve İngilizce Touhou Yama Merkezi Portalı temelli topluluk çevirileridir.
Double Dealing Character oyununa özel yama içeriği için Thpatch oyun sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Dış Bağlantılar

Resmi

Gayriresmî

Notlar

  1. 1,0 1,1 ZUN (11 Mayıs 2013). "東方Project 第14弾の情報です". Invisible Games and Japanese (日本語). Team Shanghai Alice. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2013.
  2. https://twitter.com/korindo/status/498700083521536001
  3. https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369
  4. http://playism-games.com/article/touhou-finally-coming-to-the-west
  5. http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015