Highly Responsive to Prayers

Touhou Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
東方靈異伝 (とうほうれいいでん)
The Highly Responsive to Prayers
Geliştirici

ZUN Soft

Yayımcı

Amusement Makers

Yayımlanma
  • İlk gösterim: Kasım 1996
  • Tam Gösterim: Ağustos 15, 1997
Tür

Yatay Aksiyon Atış Oyunu

Oynanış

Tek Oyunculu Hikâye Modu

Platformlar

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Gereksinimler
  • PC-98/EPSON PC (VX model veya daha üstü)
  • Intel 386 CPU veya üstü (486 @33MHz veya daha iyisi tavsiye edilir)
  • 3MB hard disk
  • EGC
  • FM ses kartı (PC-9801-86 önerilir)
  • 550k RAM

Touhou Reiiden (Harikulade Masal) ~ The Highly Responsive to Prayers (東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers), Touhou Project'in ilk oyunudur, PC-98 için japonca olarak yayınlanmıştır. Oyun ilk olarak 1995'te yapıldı, ancak Kasım 1996'daki 20. Hatoyama Matsuri'ye kadar halka sunulmadı. Comiket 52 de the Story of Eastern Wonderland ile birlikte sunuldu.

Oynanış

Oyun, zıplayan bir Yin-Yang Orb ile çeşitli hedeflere, "kartlara" ve "bosslara" vurmaya çalışan Tapınak Rahibesi Reimu Hakurei'yi tanıtıyor. Reimu, Yin-Yang küresini gohei'siyle vurarak, küreye kayarak ve küreye ateş ederek küreye müdahale edebilir ve etrafında manevra yapabilir. Düşmanlar size ateş ederek ilerlemenizi engellemeye çalışır, ancak atışlarını kendi atışlarınız ile iptal edebilir, hatta gohei'nizi sallayarak onları saptırabilirsiniz. Sadece Yin-Yang küresi düşmanlara zarar verebilir, bu nedenle düşmanlara ateş etmenin hiçbir etkisi olmaz. Son çare olarak, Reimu, ekrandaki tüm kartları vurmak için kalan can başına bir kez bir "bomba" kullanabilir. Kartların vurulacağının ve bossa zarar vereceğinin garantisi yoktur.

Oyun, her beş aşamada bir boss dövüşünün gerçekleştiği, artan zorlukla birkaç Bölümden oluşur. Bir bölümü tamamlamak için oyuncu tüm kartları temizlemeli veya bossu yenmelidir. Bir düşman mermisi veya yin-yang küresi tarafından vurulduğunda Reimu bir can kaybeder.

Aşama sonunda seçilebilir iki yol vardır: Cehennem ve Makai yolu. Her rotada benzersiz aşamalar, bosslar ve son bosslar bulunur

Konsept

Oyun, serinin sonraki oyunlarından açıkça farklı olan Arkanoid oyununa benzer. Bununla birlikte, klasik arcade oyununun raketinden ziyade, Reimu'yu kontrol ediyorsunuz ve topun ekranın altına dokunmasına izin veriliyor.

Oyun, ZUN'un oyunla birlikte verdiği metin dosyasında "Tapınak Kızının yaşadığı garip, garip bir dünya" olarak bahsettiği bir "Doğu Ülkesi"nde geçmektedir. Gensokyo ismi hiç tanımlanmamış; bu terim ilk olarak Touhou Gensoukyou'da bir oyun başlığı olarak kullanıldı. En son olarak 2002 yılında Embodiment of Scarlet Devil'da bildiğimiz oyun dünyasının gerçek adı oldu.

İsim

Oyun, serideki Touhou (東方) kanjisini taşıyan ilk oyundur ve "東方OOO" adlandırma şemasını ilk kullanan oyundur. Mystic Square'deki Music Room Special'a göre, isimlendirme şeması aslında bu oyun için bestelenen Touhou Kaikidan (東方怪奇談)'dan geldi. Toho-Motoneta Wiki tarafından "東方靈異伝" ifadesinin de erken Heian dönemi koleksiyonu olan Nihon Ryouiki (日本霊異記, lit. "Japonya'dan Garip Hayalet Kayıtları")'ndan Setsuwa olduğu düşünülüyor. Ayrıca, Reimu'nun PC-98 adı, oyunun başlığındaki "" kanjisini taşıyor.

Başlığın İngilizce altyazısında belirli tanımlık "the" kullanılmasına rağmen, Akyu's Untouched Score vol.5 bölümünde kullanılmamıştır; bu değişikliğin nedeni bilinmiyor. Başlık "prayer" kelimesini kullanıyor olsa da, yanlış telaffuz edilirse "Player/Oyuncu" anlamına da gelebilir.

Hikaye

Bir şey Hakurei Tapınağı'nı mahvetti ve Tapınak Rahibesi bunu onun yanına bırakmayacak. Olaydan sorumlu olanı bulup cezalandırma amacıyla geçitten başka dünyalara gider. Düşmanlarına doğrudan zarar verme yeteneğine sahip olmasa da inanılmaz bir silahı: Yin-Yang Top'u var. Topu kontrol etmeyi başarabileceğini varsayarsak, bu topla Reimu, ona engel olan herkesi kanlı bir şekilde kesebilecek...

Hikayenin kendisi oyun boyunca mevcut değildir. Bölüm 5'ten sonra, oyuncu, her biri kendi düşmanlarına sahip olan Cehennem kapısını veya Makai kapısını takip etmeyi seçebilir. İlk başta onun tapınağını kim yok ettiyse Reimu'nun onu yendiği ima edilir. Oyunun sonlarını anlamak aynı derecede zordur. Çünkü oyuncunun hangi rotayı izlediğine bağlı olarak, Yin-Yang Topu, dilek gerçekleştiren küçük bir periye veya tapınağın parçalarını parçalamaya başlayan neşeli ama garip bir yaratığa dönüşebilir. Oyunun kötü sonu, Reimu'nun ayrılmasını ve ardından dev bir patlamanın görülmesini içerir, bu da anlaşılması zor bir şeydir.

Hakurei Tapınağı yakınındaki Hokora'da kalıyor gibi görünen Mima dışında neredeyse tüm karakterler bir daha asla görünmez. Bu oyundaki boss karakterlerinin adları ve unvanları yalnızca sonlarda görünür.

Müzik

The Highly Responsive to Prayers müzikleri oyun içinde kısaltılmış başlıklar kullanılarak listelendi. Ek olarak, çeşitli temaların .MDT dosyalarında farklı başlıkları vardı (bunların tümü yukarıda bağlantısı verilen ana müzik sayfasında listelenmiştir).

Mystic Square yayınlandığında, ZUN tüm şarkılara uygun isimler verdi ve geriye dönük besteci yorumlarını dahil etti. Oyundaki on dört parçanın yanı sıra, Akyu's Untouched Score'da görünmeyen tek PC-98 parçası, "Shrine of the Wind" adlı kullanılmayan on beşinci bir parça vardır.

ZUN'un "Eastern Strange Discourse" ve "Eternal Shrine Maiden" düzenlemeleri, orijinal olarak eski müzik sayfasında yayınlanmıştır, daha sonra başka bir sentezleyici ile yeniden kaydedilecek ve ilk CD'si Dolls in Pseudo Paradise'ye dahil edilecekti.

Basın

"Highly Responsive to Prayers", görünüşe göre 1995'te bitti (ZUN hala üniversiteye devam ederken), bu yüzden serinin başlangıcı olarak o yıl kabul edilmektedir. Ancak, oyunun "halka" ilk gösterimi, 1996 yılının Kasım ayında Tokyo Üniversitesi'nin yerel bir festivali olan 20. Hatoyama Matsuri'de yapıldı. Son olarak Comiket 52'de Story of Eastern Wonderland ile birlikte satıldı. Oyunun içerdiği metin dosyalarından birinde ZUN, iki oyun arasında kapsamlı bir hikaye olması amaçlanmadığını belirtiyor. Ayrıca Zun oyunun sadece bir "çalışma projesi" olduğunu söyledi.[1]

Mystic Square'a oyunun müziklerinin düzenlenmiş bir versiyonu ve ZUN'dan gelen yorumlar dahil edildi. Oyun müziklerinin bu versiyonu daha sonra Akyu's Untouched Score vol.5 bölümünde yayınlandı.

19 Eylül 2002'den bu yana, beş PC-98 oyununun tamamı, Embodiment of Scarlet Devil piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra satılmayı resmen durdurdu.

Referans olarak, ZUN bu oyunu sattığında sadece 19 yaşındaydı. Şimdi 48 yaşında.

Harici Bağlantılar

Resmi

Gayriresmî

Notlar