Immaterial and Missing Power

Touhou Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
東方萃夢想 (とうほうすいむそう)
Immaterial and Missing Power
Immaterial and Missing Power
Geliştirici

Team Shanghai Alice /
Twilight Frontier

Yayımcı

Team Shanghai Alice /
Twilight Frontier

Yayımlanma

Performans Testi: 18 Nisan 2004
Deneme Sürümü: 15 Ağustos 2004
Tam Sürüm: 30 Aralık 2004

Tür

Dövüş Oyunu

Oynanış

Tek Oyunculu Hikâye Modu, Oyuncu vs. Oyuncu, Oyuncu vs. Bilgisayar

Platformlar

Windows 98/2000/XP

Gereksinimler
  • Pentium 800MHz
  • 1.1GB hard disk
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 256MB RAM
Resmi Site

http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html

Touhou Suimusou (Toplanan Rüya[1]) ~ Immaterial and Missing Power (東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power), Touhou Project'in 7.5'uncu oyunudur Team Shanghai Alice'in tek üyesi ZUN ve Twilight Frontier iş birliğinde yapılmıştır. "7.5"uncu oyundur çünkü olaylar Perfect Cherry Blossom (TH07) ve Imperishable Night (TH08) arasında yer alır. Imperishable Night'ın yanında geliştirilmiştir ve Comiket 67'de yayımlanmıştır.

Oynanış

Immaterial and Missing Power diğer Touhou Project oyunlarından farklıdır. Geleneksel shoot 'em up oyunlarından biri olmak yerine, mermilere ağırlık veren bir 2D dövüş oyunu olarak çıkmıştır. Bu değişiklik, büyü kartlarına da serinin diğer oyunlarından farklı özellikler katmıştır. Oyuncular tarafından kullanılabilmenin yanı sıra, hikâye modunda rakiplerimizi belli bir can seviyesinin altına getirerek onların da büyü kartı kullanmasını sağlarız, ki bu daha zor desenler ile saldırmalarına neden olur ve ne olursa olsun onlara karşı kazanmalıyız. Hikâye ilerledikçe rakiplerimizin kullandıkları büyü kartları da artar.

İsim ve Konsept

Immaterial and Missing Power, Touhou Project içerisinde ondalık sayı ile isimlendirilmiş ilk oyundur. Aslında Imperishable Night, yani sekizinci oyundan daha sonra çıkmış olsa da oyundaki olaylar kronolojik olarak Perfect Cherry Blossom ve Imperishable Night arasında yer alır; olaylar aynı yılın yazında geçer.

Oyun ZUN'un Team Shanghai Alice'i ve Twilight Frontier'ın iş birliği ile çıkmıştır. ZUN senaryoda, Suika Ibuki'nin tasarımında, büyü kartlarında ve birkaç parça müzik üzerinde çalışmıştır. Ayrıca oyunun diğer tüm özelliklerini denetlemiştir, Twilight Frontier üyelerine bir miktar özgürlük tanıyarak. Ek olarak, bazı grafik tasarımları ve programlamanın bir kısmı ile de ilgilenmiştir.[2]

Hikâye

Gensokyo, Perfect Cherry Blossom oyununda yaşanan baharda durmayan kar olayından sonra sakinleşmiştir. Reimu Hakurei ve diğerleri Hakurei Tapınağı'nda her üç günde bir şölen düzenlemektedir. Bu şölenler sırasında, garip bir sis ortaya çıkmaktadır. Oynadığımız karakter ardı arkası kesilmeyen şölenlerin ve sisin sebebini araştırmaya karar verir. Bu olay daha sonra "Her Dört Günde Yüz İblisin Gece Gösterisi" olarak adlandırılır, Bohemian Archive in Japanese Red'de Aya Shameimaru tarafından.

Bu olayın arkasında bir iblis bulunmaktadır, Gensokyo'dan kaybolduğu söylenen Suika Ibuki. Çok uzun kış nedeniyle çiçek seyretme mevsiminin kısa kesilmesinden memnun değildi. Kendisini bir sis şeklinde tüm Gensokyo'ya yaydı, insanların ve youkailerin kalplerini "topladı" ki her birkaç günde bir şölen yapsınlar.

İblis yok etme sanatı Gensokyo'da kaybolduğu için onu yok edemediler, ancak sis sonradan dağıldı ve şölenler daha seyrek yapılmaya başlandı.

Müzik

Immaterial and Missing Power 34 parça içerir. Genelde her bölümün gece ve gündüz parçaları farklıdır, karaktere bağlı olarak.

Parçalar genelde Twilight Frontier'den NKZ ve U2 isimli iki üye tarafından önceki Touhou parçalarının düzenlemelerinden oluşur, kendileri tarafından yapılmış orijinal parçalar ile birlikte. ZUN, bossların tema müziklerini yapmıştır: Demystify Feast, Night Falls ~ Evening Star (Yukari Yakumo'nun tema müziği) ve Onigashima in the Fairyland ~ Missing Power (Suika Ibuki'nin tema müziği). Kendi şarkılarının yerinin farklı hissettirdiğini söyler.[2]

14 Ağustos 2005'teki Comiket 68'de tüm parçalar yayımlandı. Yukari'nin tema müziği sonradan Changeability of Strange Dream'de, Demystify Feast ise sonradan Magical Astronomy'de yayımlandı. Yukari'nin tema müziği burada düzenlendi ve Scarlet Weather Rhapsody'de kendi tema müziği olarak kullanıldı. Broken Moon ise aynı oyunda Suika'nın tema müziği oldu.

Basın

18 Nisan 2004'te ilk Reitaisai'de erken bir deneme sürümü yayımlandı, Imperishable Night deneme sürümü ile birlikte. Aynı yılın yazının Comiket'inde daha fazla özellikli deneme sürümü yayımlandı. Sonunda 30 Aralık 2004'teki Comiket 67'de tam sürüm yayımlandı. Tam sürüm hem etkinlikte hem de doujin hikâyelerinde yayımlandı. Sonraları birçok yama yayımlandı. Son yama v1.11 yamasıydı. Bu yamada Hong Meiling oynanabilir karakter oldu, hikâye modu haricinde.

Galeri

Dış Bağlantılar

Resmi

Gayriresmi

Referanslar

  1. İsimde çift anlam: "萃夢" (suimu, "toplanan rüya") ve "酔夢" (suimu, "sarhoş rüya") eş seslidir.
  2. 2,0 2,1 Immaterial and Missing Power - Son Söz