Imperishable Night

Touhou Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
Imperishable Night
Imperishable Night
Geliştirici

Team Shanghai Alice

Yayımcı

Team Shanghai Alice

Yayımlanma

Deneme+: 18 Nisan 2004
Deneme (Web): 14 Mayıs 2004
Tam sürüm: 15 Ağustos 2004

Tür

Dikey Danmaku Atış Oyunu

Oynanış

Tek Oyunculu Hikaye Modu

Platformlar

Windows 98/SE/ME/2000/XP

Gereksinimler
  • Pentium 500MHz
  • 500MB hard disk
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • DirectSound
  • SC-88Pro (eğer MIDI seçiliyse)
  • 128MB RAM
  • 16MB VRAM

Touhou Eiyashou (Ebedi Gece Skeçi) ~ Imperishable Night (東方永夜抄 ~ Imperishable Night), Touhou Project'in sekizinci resmi oyunudur ve Windows platformundaki üçüncü oyundur. Immaterial and Missing Power ile birlikte geliştirilmiştir.

Oynanış

Bu oyun, başta önceden hazırlanmış dört tane iki kişilik takım ve açılabilir tekli karakter modları olmak üzere sekiz oynanabilir karakter içerir. Karakter çiftleri ile oynanırken, odaklanmamışken bir karakter ateş ederken, odaklanmış şekilde - hareket hızında bir düşüşle - takımdaki diğer karakter ateş eder. İki silah tipi büyük ölçüde farklı olabilir. Remilia ve Youmu dışında tekli karakterler odaklanmış/odaklanmamış iken silah tiplerini değiştiremezler.

Imperishable Night, Final Büyüleri içerir. Düşman için, Final Büyüsü oyuncunun bomba kullanma seçeneği ve can kaybetme riski olmadan meydan okuyabileceği bir bonus Büyü Kartı'dır. Oyuncu için ise Final Büyüler; normal bombalardan daha uzun süren ve daha fazla hasar vuran, iki bomba stoğu harcanarak kullanılan, ikincil "bomba" Büyü Kartlarıdır. Oyuncu Final Büyüleri, hasar alındıktan hemen sonra 1 saniyeden daha kısa bir süre içinde kullanılabilir.

Ek olarak, hikayeye/skora etki eden bir "Zaman Küresi" sistemi ve ne kadar insan/youkai olunduğu ve nasıl daha fazla zaman küresi toplanılabileceğini belirleyen bir ölçü vardır.

İsim ve Konsept

ZUN, tüm hikayenin partner sistemi kullanma kararının bir sonucu olarak oluştuğunu belirtmiştir (sonradan Subterranean Animism'de olduğu gibi).

Oyunun ismi dolayısıyla, oyunun atmosferi gece zamanıdır. Gece zamanı arkaplanını vurgulamak için görsel efektlerde ve mermi desenlerinde birçok aydınlık ışık kullanmıştır.

ZUN bu oyunda Büyü Pratiği modunda kendi dahilliği hakkında detaya girmiştir. Oyunun dizaynı kapsamında riskli bir adım olduğunu kabul ediyor, ama oyunun ana odağı büyü kartları olduğundan dolayı bunun ana oyuna bir yardımcı olarak kullanılmasını görmeyi umuyor. Fakat, hâla bir ekstra element olarak değerli olduğu hakkında şüpheye düşüyor.

Bu oyunun adı için olan İngilizce altyazı basittir - "imperishable" bozulmayacak veya unutulmayacak bir şeyi ima eder. Başlığın Japonca halinde, "uzun süren" mânasında – veya bu durumda "ebedi" – olurken, basitçe "gece" demektir. genel bir yazı veya aksi takdirde yazılmış kısa bir şeyi yorumlarla birlikte "alıntılama" anlayışına sahiptir. "Vignette"nin İngilizce çevirisi genellikle küçük, bir filmedeki bir sahne veya bir görsel gibi, edebi bir edebi skeçi kasteder. Yani orijinal Japonca başlık "Daha sonra Ebedi Gece Olayı olarak adlandırılacak alıntılanmış tasvirler" olarak tercüme edilebilir.

Hikaye

Youkai, ay ile ilgili yanlış bir şey hissettiğinde Gensokyo'da Ay Hasatı Festivali'nin arifesidir. Görünüşe göre, Ay sahte bir Ay'la değiştirilmiştir. Ana karakterler zamanı durdurur ve suçluyu bulup festival için dolunay ay sağlamak amacıyla yola çıkarlar. Yolculukları onları Kaybolmuşun Bambu Ormanı'na yönlendirir ve sonunda Ay'daki varlıkların yerleştiği Eientei'ye yolları düşer.

Müzik

Imperishable Night toplamda 21 müzik içerir. Eski iki Windows oyunundan, Embodiment of Scarlet Devil ve Perfect Cherry Blossom, farklı olarak iki tane bölüm 4 boss teması içerir - bir tane Reimu Hakurei ve diğer bi tane de Marisa Kirisame için - ve Büyü Kartı Pratiği moduna özel olan Son Söz büyü kartları için de bir ekstra müzik vardır, bu da toplam müzikleri normalden iki daha fazla yapar.

ZUN, bu oyundaki çoğu şarkının oyuncuya "zamanı karşı yarış" duygusunu vermesi amacıyla çok hızlı tempolu olduğunu not ediyor. Eski PC-98 oyunlarının müziklerinin benzer oluşunu da akla getiriyor. Örneğin, kadro listesi teması "Eternal Dream ~ Mystical Maple"nin aslında Phantasmagoria of Dim.Dream'den "Mystical Maple"nin bir aranjmanı olması gibi.

Serideki bütün oyunlarda olduğu gibi bu oyundan olan müzikler de fan yapımı aranjmanlar ve remixler için popüler elemanlardır. ZUN kendi çeşitli müzik CDlerinde aranjmanlar yayımladı. Imperishable Night'ın yayımlanmasından önce, "Illusionary Night ~ Ghostly Eyes" çoktan Ghostly Field Club'da gösterilmişti; "Voyage 1969", "Retribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night" ve "Eternal Dream ~ Mystical Maple" da aynı şekilde Changeability of Strange Dream albümündeydi; ayrıca "Flight of the Bamboo Cutter ~ Lunatic Princess", "Reach for the Moon, Immortal Smoke", ve "Gensokyo Millennium ~ History of the Moon" de Retrospective 53 minutes albümü içindeydi. Ayrıca çeşitli karaktere-özel temalar da çok oyunculu oyunlarda kullanılmaları için aranje edilmiştir.

Basın

"Plus CD" etiketini taşıyan Imperishable Night'ın deneme sürümü ilk olarak Hakurei Shrine Reitaisai'de 18 Nisan 2004'te yayımlandı. Oyunun temizlenmiş, oynanılabilir demosu bir ay sonra, Mayıs 14'te, ZUN'un ana sitesine yüklendi. Oyunun tam sürümünü Comiket 66'da yayımlamadan önce demosu için birkaç güncelleme yayımladı ve 15 Ağustos 2004'te tam sürümünü yayımladı.

Oyun, 20 Eylül 2004'te çıkan final versiyonu 1.00d'ye kadar birkaç kez güncellendi.

Galeri


İngilizce Yamalar

Touhou Community Reliant Automatic Patcher / THCRAP (tr:THTBOYA)

THTBOYA: Touhou Topluluğa Bağlı Otomatik Yama Aracı (en: THCRAP: Touhou Community Reliant Automatic Patcher)
Bu yamalar Touhou Wiki ve İngilizce Touhou Yama Merkezi Portalı temelli topluluk çevirileridir.
Imperishable Night oyununa özel yama içeriği için Thpatch oyun sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Dış Bağlantılar

Resmi

Gayriresmî

Ek Bilgi